MAG Interactive genererade 77 MSEK i nettoomsättning, en ökning med 16 % jämfört med Q4 föregående år. Crozzle bidrog avsevärt till intäktstillväxt och ett högt ARPDAU-resultat.
Perioden juni - augusti 2025 i sammandrag:
Justerad EBITDA för kvartalet var 5 055 TSEK (20 049 TSEK), en minskning med 14 995 TSEK
Koncernens nettoomsättning för kvartalet var 76 817 TSEK (66 484 TSEK), vilket motsvarar en ökning med 16 %
Koncernens justerade nettoomsättning för kvartalet var 76 817 TSEK (64 550 TSEK), vilket motsvarar en ökning med 19 %
Koncernens justerade nettoomsättning i USD för kvartalet var 8 018 TUSD (6 118 TUSD), vilket motsvarar en ökning med 31 %
Koncernens spelbidrag för kvartalet var 31 031 TSEK (47 120 TSEK), en minskning med 34 %
Genomsnittlig intjäning per dagligt aktiv användare (ARPDAU) var för kvartalet 9,5 US cents (6,5 US cents), en ökning med 46 %
Resultat per aktie under kvartalet var -0,31 SEK/aktie (0,05 SEK/aktie)
Justerat resultat per aktie under kvartalet var -0,31 SEK/aktie (0,15 SEK/aktie)
Kostnader för user acquisition för kvartalet uppgick till 34 354 TSEK (8 858 TSEK)
Jag försöker verkligen men kan inte se en enda anledning varför man skall äga aktier i mag. Jag tycker vartenda rapport de släpper är usel.
Nu ökar man omsättningen med drygt 10 msek i kvartalet men man gör det ju enbart pga av att man ökar UA med nästan 26 msek i kvartalet. Det är ju självklart enkelt att köpa omsättning om man vill det men jag ser inte riktigt att deras investeringar är så bra som de själva vill påvisa.
Dau och mau (daily och monthly active users) är som vanligt ner 13-14 % yoy.
Skall det här bolaget börja tjäna pengar så måste det ju ske en ökning av betalande användare utan att de spenderar enorma summor i UA. Det verkar i mina ögon inte som det kommer ske.
Jag ser som sagt inte varför man skall äga aktier alls i mag och skulle jag vilja in i den usla mobilspelsbranschen igen så hade jag valt g5 alla dagar i veckan.
Du måste logga in eller registrera dig för att svara på tråden.