Nettoomsättningen ökade med 108% till 2 987 (1 438) Mkr jämfört med samma period föregående år och med 126% i fasta valutakurser trots en negativ valutaeffekt på -19%. Den organiska tillväxten uppgick till 15% i kvartalet
Kostnader för användarförvärv uppgick till 1 112 (548) Mkr, motsvarande 37% (38%) av intäkterna, och ökade med 37% jämfört med föregående år för våra ursprungliga studior i fasta valutakurser
Justerad EBITDA ökade med 73% jämfört med föregående år till 675 (390) Mkr med en justerad EBITDA-marginal på 23% (27%). Justeringar inkluderade 48 (25) Mkr för transaktionskostnader för förvärv och omvärdering av sälj- och köpoptioner samt 37 (2) Mkr för bonusstrukturer av engångskaraktär
Redovisad EBITDA på 590 (363) Mkr och EBIT på 232 (213) Mkr påverkades av ökade avskrivningsnivåer på immateriella tillgångar som uppstod i samband med förvärvet av Plarium, främst relaterade till RAID: Shadow Legends
Finansnetto om -96 (50) Mkr, drivet av ett räntenetto om -82 (28) Mkr och sälj-/köpoptioner
Skatt uppgick till -97 (-89) Mkr
Totalt nettoresultat uppgick till 39 (174) Mkr
Kassaflöde från den löpande verksamheten uppgick till 382 Mkr (347) och obelånad kassagenerering till 60%.
Likvida medel vid periodens slut uppgick till 1 221 (3 197) Mkr med en finansiell nettoskuld på 3 095 (-3 038) Mkr
Du måste logga in eller registrera dig för att svara på tråden.