Hur förstår man ifall ett spel ska lyckas? Helt lost i gamingvärlden. På min tid hette det TV-spel var något riktigt syndigt, kunde tydligen göra obotlig skada värre än linjärTV med clownen Manne. Lever kvar i den tron, haha.
På den tiden distribuerades alla spel i fysiska förpackningar och såldes i fysiska butiker. Då var det ett fåtal stora företag som hade kontroll på vad som såldes. Även om det var brutal konkurrens då också så var det en traditionell förlagsprocess allt förlöpte via. Den finns idag också, men lika gärna kan det vara tre personer som lägger upp version 0,1 på Steam och sedan utvecklar utifrån spelarnas feedback.
Absolut. Men lite intressant att de bästa investeringscasen inte behöver gå till börsen och späda ut ägandet. De går rakt in i en internationaliserad marknad utan att behöva stålar.
Kanske har de sluppit riskkapitalisterna också utan arbetat efter eget huvud och haft pengar att leva på? I så fall ännu mer grattis.
Du måste logga in eller registrera dig för att svara på tråden.